英语四级真题句子解析 · Part III Section B

2016年12月英语四级第3套真题句子解析: When turning work into a game, it is necessary to understand what makes games interesting.

主语谓语宾语表语状语

将工作游戏化时,有必要了解是什么让游戏充满趣味。

直译:当把工作变成游戏时,理解是什么让游戏有趣是必要的。

SYNTAX · 句法精读

句法精读:成分和时态精讲

这句英语四级真题(2016年12月第3套)共 15 词,按切分论证、逐分句精讲、整体总结的顺序讲透成分与时态。

切分论证 · 连接词、标点、从句标志

  1. 先看句首有没有明显的连接标志。这里一开头出现了"When",它通常提示后面先交代时间或情境,所以读到"When turning work into a game"时,先把它看作给后面整句提供背景的部分。接着看这个部分后面有逗号,逗号正好把前面的背景部分和后面的核心陈述隔开,所以第一步可以先在逗号处切开。
  2. 再看逗号后面的部分有没有完整主干。"it is necessary"本身已经出现了清楚的主语和系动词结构,说明这里是全句的核心陈述。后面的"to understand"紧跟在"necessary"后面,位置上是在补充说明“有必要做什么”,不是另起一个并列句,所以它继续属于后面这一整块。
  3. 继续往后找新的引导标志。读到"what makes games interesting"时,看到"what",要立刻检查它后面是不是带出了一个小句。这里"makes"是明显的谓语,"games"和"interesting"又和它构成完整搭配,因此"what makes games interesting"内部自成结构,不是单独一个名词短语。
  4. 再判断这个由"what"带出的部分和前面的关系。它紧跟在"understand"后面,正好落在“理解什么”的位置上,能回答宾语内容,因此它整体是前面动词"understand"的宾语性内容。这样全句可以按理解顺序看成:先有句首的时间或情境背景,再有主句核心陈述,主句里面又套着一个作“理解内容”的从属结构。
  5. 本句没有出现并列连词,也没有分号,所以这里不能用并列关系来切分。真正有效的线索只有句首的引导词"When"、中间的逗号、以及后面引出内容小句的"what"。按这个顺序找,就能稳定地看清全句层级。
分句:主句

it is necessary to understand what makes games interesting

这是全句的核心陈述,用形式主语加系表结构表达“有必要做某事”,其中后置的不定式说明真正有必要的内容。

成分推断 · 4 项

谓语 is
  1. 先在这一部分里找最能承担陈述任务的有限动词。"to understand"前面有"to",说明它是不定式,不是本分句真正的谓语;"makes"又出现在后面由"what"带出的结构里,属于里面的小句,不应拿来当外层谓语。排除这两个候选后,只有"is"既带有人称时态形式,又直接连接前后的内容,所以它是本分句的谓语核心。
  2. 再看"is"前后搭配。前面是"it",后面是"necessary",这正是常见的主语加系动词加表语结构。因为"is"负责把主语和后面的性质判断连起来,所以这里应确定它是外层主句的谓语。
主语 it
  1. 先围绕已经找到的谓语"is"向前找谁和它搭配。紧挨在"is"前面的只有"it",位置上最符合英语主语常放在谓语前的规律,因此先把它当主语候选。
  2. 再看后面有没有真正说明内容的成分。"necessary"后面跟着"to understand what makes games interesting",这个长结构更像是在补充说明“有必要做什么”。因此前面的"it"不是有实义内容的主语,而是先占主语位置的形式主语,真正承载具体内容的是后面的不定式结构。这样既能解释句子位置,也能解释为什么句子没有把很长的动作结构直接放在最前面。
表语 necessary
  1. 先看谓语"is"后面出现的是什么类型的成分。"necessary"紧跟在系动词后面,位置上正是表语最常出现的位置。
  2. 再排除其他可能。它前面没有冠词,后面又能自然接"to understand..."来补充“有必要做什么”,说明这里不是普通宾语,也不是新的谓语,而是在说明主语"it"的性质。由此可确定"necessary"是表语。
主语 to understand what makes games interesting
  1. 先看"necessary"后面有没有对内容作具体展开的结构。这里出现"to understand",带"to"的不定式常常可以充当真正的主语、宾语或表语补足内容。
  2. 再结合前面的形式主语结构判断。句子已经用了"it is necessary"这个壳,说明真正“有必要”的内容通常放到后面去表达。这里后置的不定式"to understand what makes games interesting"正好能回答“到底有必要做什么”。
  3. 排除它只是单纯状语的可能。如果它只是目的状语,常见理解会是“为了理解……是必要的”,这和"necessary"的固定搭配不合;放在"necessary"后面更自然的解释是它充当真正主语内容。因此这里要把它识别为后置的真正主语。

时态 · 语态 · 语气

时态 一般现在时
语态 主系表(不适用)
语气 陈述语气
判定依据
  1. 先找外层谓语的形式。这里真正承担陈述任务的是"is",它既不是带"-ing"的进行形式,也不是"have + 过去分词"的完成形式,更不是"will"引出的将来形式,所以时态应从最基础的现在时去判断。
  2. 再排除和它容易混淆的情况。"to understand"虽然也是动词形式,但前面有"to",是不定式,不表示外层主句的时态;"makes"属于后面嵌入的小句,也不能拿来判断本分句时态。因此外层时态应按"is"来定,为一般现在时。
  3. 再看语态。"is"后面接的是形容词"necessary",这里是主语加系动词加表语的结构,不是“被做”的被动动作,所以语态不按主动或被动动作处理,而应看作系动词结构。
  4. 最后看语气。全句是在平实陈述一种普遍要求,没有命令口吻,也没有与事实相反的虚拟提示,因此语气应判为陈述语气。

语义说明 这里用一般现在时配合系表结构,作用是把“有必要”说成普遍成立的判断,而不是某一次临时发生的情况。

分句:宾语从句

what makes games interesting

放在"understand"后面,充当“理解什么”的内容,是主句内部的宾语性小句。

成分推断 · 4 项

谓语 makes
  1. 先在这一小句里找有限动词。"what"本身是引导并兼任成分的词,不是谓语;"interesting"是形容词样的补足成分,也不是谓语。中间的"makes"带有明确的现在时形式,最适合充当谓语。
  2. 再看它后面是否能带出完整搭配。"makes"后面跟着"games interesting",形成“使某物怎样”的结构,说明它确实是这一小句的核心谓语,而不是别的修饰成分。
主语 what
  1. 先看句首的"what"后面是不是直接接了谓语。这里"what"后面立刻接"makes",这是一条很重要的线索:当引导词后面直接跟谓语时,它往往就在从句内部兼作主语。
  2. 再排除把它当宾语的可能。如果它是宾语,通常后面这个小句还应另有明确主语放在"makes"前面,但这里没有别的词能放在主语位置上,所以"what"只能承担主语功能。
  3. 因此可得出结论:"what"一边负责引出整个内容小句,一边在小句内部充当主语,意思上相当于“什么东西”。
宾语 games
  1. 先看谓语"makes"后面有没有承受动作影响的名词。"games"紧跟在"makes"后面,位置上最像宾语候选。
  2. 再看后面还有"interesting",这说明结构不是简单的“做某事”,而是“使某物怎样”。在这种结构里,先出现的名词通常是宾语,后面的形容词用来说明宾语的结果状态。
  3. 排除把"games"看成主语的可能,因为主语位置已经由前面的"what"占据,而且"games"在谓语之后,不符合这里的基本语序,所以它应确定为宾语。
宾语补足语 interesting
  1. 先看"games"后面的"interesting"和谁关系最紧。它紧跟在宾语"games"后面,而不是单独修饰前面的"what",所以要优先考虑它是否在补充说明宾语状态。
  2. 再看和谓语的固定搭配。"make + 宾语 + 形容词"是常见结构,表示“使某人或某物变得怎样”。这里"makes games interesting"正好完全符合这个搭配。
  3. 排除把它看成定语的可能。如果是定语,通常会放在名词前面或用别的连接方式;现在它放在宾语后面,更合理的分析是宾语补足语,说明"games"被“使得”呈现出的性质。

时态 · 语态 · 语气

时态 一般现在时
语态 主动语态
语气 陈述语气
判定依据
  1. 先找这一个小句自己的谓语形式。这里的核心谓语是"makes",它不是"is making"这种进行形式,也不是"has made"这种完成形式,因此先按一般时态判断。
  2. 再看词形。"makes"是单数现在时形式,直接表示一般现在的陈述,不带过去标记,也没有将来助动词,所以应判为一般现在时。
  3. 再判断语态。"what"是发出动作的一方,"games"是受影响的一方,谓语形式本身不是"be + 过去分词",因此这是主动表达,不是被动表达。
  4. 最后看语气。这个小句只是陈述“什么使游戏有趣”这一内容,没有命令、请求或虚拟条件,因此语气应为陈述语气。

语义说明 这里用一般现在时,是在概括游戏之所以有趣的一般机制,而不是只说某一次游戏的具体情况。

分句:状语从句

When turning work into a game

放在句首,给整句提供时间或情境背景,说明后面的判断是在“把工作变成游戏”这一场景下成立。

成分推断 · 4 项

谓语 turning
  1. 先看这一部分有没有明显引导标志。句首的"When"提示后面会跟一个表示时间或情境的结构。紧接着出现的是"turning",它虽然不是完整的有限谓语形式,但在这一结构里承担核心动作内容。
  2. 再排除其他候选。"work"和"a game"都是名词性内容,不可能充当动作核心;这一段里也没有别的有限动词可选,所以只能把"turning"认作这个部分的动作中心。
  3. 由于这个句首结构本身是压缩形式,没有把主语和完整助动词都明说出来,因此分析时仍应把"turning"放在谓语位置,并结合整个结构说明它是在"When"后面表达“把工作变成游戏时”这一背景动作。
宾语 work
  1. 先围绕动作词"turning"看后面谁直接接受这个动作。"work"紧跟在"turning"后面,最先进入“把什么变成……”这个搭配。
  2. 再看后面还有"into a game"。"turn ... into ..."是非常清楚的搭配,前面的名词是被转变的对象,后面的部分说明转变成什么。由这个搭配可知,"work"不是状语,而是动作的宾语。
宾语补足语 into a game
  1. 先观察"into"这个介词。它常出现在"turn ... into ..."这样的搭配里,用来引出变化后的结果。
  2. 再看它和前面的关系。这里不是单独说明地点,也不是随便附加的介词短语,而是紧紧依赖于"turning work",共同构成“把工作变成游戏”的完整意义。
  3. 因此,"into a game"虽然形式上是介词短语,但在句子成分上承担的是说明宾语结果状态的补足作用,表示工作被转成了什么。
状语 When turning work into a game
  1. 先看整段前面有没有从属标志。这里有"When",这是典型的时间或情境引导词,所以整个短段首先应看作修饰后面主句,而不是独立陈述。
  2. 再看它在全句中的位置。它放在句首,并且后面用逗号与核心陈述隔开,这正是句首状语常见的位置和标志。
  3. 排除把它看成主语或宾语的可能,因为它不处在主句主语或宾语的位置,而且有明显的引导词带头,所以整体功能应确定为状语,用来交代“在把工作变成游戏这种情况下”。

时态 · 语态 · 语气

时态 一般现在时
语态 主动语态
语气 陈述语气
判定依据
  1. 先说明这部分的特殊点。这里在"When"后面没有出现完整的主语加有限动词,而是用了"turning"这样的压缩形式,所以它不像普通分句那样能直接从助动词或词尾完整读出时态。遇到这种情况,要先认出它是在句首作时间或情境背景的省略结构。
  2. 再看它和普通完整表达的关系。"When turning work into a game"可以理解为把正在讨论的情境压缩成“当把工作变成游戏时”。这类句首压缩结构通常不单独强调完成、将来等复杂时间关系,只提供一般背景,因此可按一般时间背景来理解。
  3. 再判断语态。动作是由省略的执行者发出,"work"是被转变的对象,形式上也不是"be + 过去分词",所以应理解为主动关系,而不是被动关系。
  4. 最后看语气。这里没有命令意味,也没有虚拟假设标记,只是在给后面主句提供背景,所以按陈述语气处理。

语义说明 这个压缩的时间状语把讨论范围先限定在“把工作游戏化”的情境中,让后面的“有必要理解……”显得有明确适用场景。

整体总结 · 结构总览与逻辑链

层级原文功能
L1 · 主句it is necessary to understand what makes games interesting本句是主句,采用 it 形式主语结构。"it" 是形式主语,真正的主语是不定式短语 "to understand what makes games interesting","is necessary" 是系表结构作谓语。
L2 · 宾语从句引导词·连接代词·间接疑问what makes games interesting本句是宾语从句,作动词 "understand" 的宾语。引导词 "what" 是连接代词,在从句中作主语,表示间接疑问(理解「什么东西使游戏有趣」这个问题)。从句内部结构完整:"what" 作主语,"makes" 作谓语,"games" 作宾语,"interesting" 作宾补。
L1 · 状语从句引导词·whenWhen turning work into a game本句是时间状语从句,由 "When" 引导,修饰主句。从句采用了省略结构:完整形式应为 "When (one is) turning work into a game",省略了主语和 be 动词,保留现在分词短语。这种省略在状语从句中常见,当从句主语与主句主语一致或为泛指时可省略。

逻辑链全句的理解顺序是:先由句首部分交代情境,再进入核心判断“有必要去理解……”,最后由里面的小句具体说明“理解”的对象,也就是“什么使游戏有趣”。前后不是并列关系,而是一个句首背景修饰外层主句,外层主句再包着一个作内容宾语的小句。

POINTS · 讲解要点

重点短语、句式与易错对照

围绕2016年12月英语四级第3套真题原句整理重点短语、句式与易错对照。

重点短语与固定搭配解析

turn A into B (短语动词 / 固定搭配)

turning work into a game

"turn ... into ..." 是一个高频短语动词搭配,核心含义是「把 A 转变 / 转化成 B」,强调状态或性质的转换。它由动词 "turn"(转)加介词 "into"(进入某种状态)构成,"into" 在这里不表示物理上「进入」,而表示「变成某种新状态」这一抽象方向。本句 "turning work into a game" 即「把工作变成一场游戏」,A(work)是被转化的原始对象,B(a game)是转化后的结果。中文学习者要牢牢记住这个结构里介词是 "into" 而非 "to":"turn to" 意为「求助于 / 转向」,含义完全不同。类似结构还有 "translate A into B"(把 A 翻译成 B)、"make A into B"、"transform A into B",都用 "into" 表达「转化为」。掌握这一搭配后,写作中表达「把……变成……」时就能地道输出,而不会误用 "change A to B" 之类不够自然的表达。

  • ✓ turn work into a game(用介词 into,表示「变成」) ✗ turn work to a game(误用 to) "turn to" 意为「转向 / 求助于」,与「转化为」的含义完全不同,不能混用。

it is necessary to do sth (形式主语固定句型)

it is necessary to understand

这是英语中极其常见的「形式主语」句型:"it is + 形容词 + to do sth"。真正的主语是后面的不定式 "to understand ...",但因为它较长,英语习惯把它放到句末,句首用不具实义的 "it" 来占位,起到平衡句子、避免头重脚轻的作用。这里的 "it" 不能翻译成「它」,它只是一个语法占位词(形式主语)。整句可理解为「理解……是必要的」。这类形容词还有很多可以套入这个模板:"it is important / difficult / possible / hard / essential to do"。对中文学习者而言,最大的价值在于把它当作一个可复用的写作句型:想表达「做某事是重要的 / 困难的 / 必要的」时,优先用 "It is + adj + to do",比直接用不定式作主语("To understand ... is necessary")更自然、更符合英语行文习惯。

  • ✓ It is necessary to understand ...(it 作形式主语,占位不译) ✗ 把 it 理解 / 翻译成「它」,去寻找 it 指代的具体事物 形式主语 it 无实义,真正的主语是句末的 to understand 不定式短语。

make + 宾语 + 形容词 (使役搭配 make sth adj)

what makes games interesting

"makes games interesting" 用的是使役动词 "make" 的经典结构:"make + 宾语 + 形容词",意为「使某物变得怎么样」。这里 "games" 是宾语,"interesting" 是补充说明宾语状态的形容词,整体表示「使游戏变得有趣」。这个结构的关键在于:"make" 后面直接跟形容词,中间不加 "to be",也不加逗号。中文学习者容易受母语影响写成 "make games to be interesting" 或 "make games becoming interesting",都是错误的。同类使役动词还有 "keep sth clean"(使保持干净)、"leave sth open"(使保持打开)。本句的 "what makes games interesting" 整体意为「是什么让游戏变得有趣」,问的是让游戏有趣的那个根本原因或要素。从写作角度看,"what makes sth + adj" 是一个非常好用的表达「……之所以……的原因 / 要素」的地道句式。

  • ✓ make games interesting(make + 宾语 + 形容词,直接跟形容词) ✗ make games to be interesting / make games becoming interesting 使役动词 make 后接形容词作宾语补足语时,不加 to be,也不用现在分词。

连接与省略结构解析

When + doing (when 引导的分词结构 / 省略表达)

When turning work into a game

"When turning work into a game" 是 "when" 后直接接动词 -ing 形式("turning")的常见简洁表达,相当于把「你 / 我们在把工作变成游戏的时候」压缩成一个精炼的状语短语。这种 "when + doing" 的用法在英语书面语中非常普遍,好处是省去主语和系动词,使句子更简洁。它成立有一个隐含前提:这个动作的发出者与句子主体一致(本句语境中都指「人」在做转化这件事)。中文学习者要注意两点:一是 "when" 后面直接跟 -ing 是地道且正规的写法,不必强行补出主语;二是不要把 "turning" 误当成正在进行的谓语动词——它在这里是分词,只承担「时间 / 情境」的说明功能。类似高频搭配还有 "when doing so"、"when necessary"、"if possible" 等紧凑表达,都是提升写作简洁度的实用手段。

  • ✓ When turning work into a game, ...(when 后接 -ing,简洁地道) ✗ 把 turning 当成主句的进行时谓语,找不到真正的谓语 真正的谓语是后面的 "is necessary","turning" 只是引导时间 / 情境的分词短语。
GRAMMAR · 语法点

本句的语法点

以下语法点命中片段均出自2016年12月英语四级第3套真题这句原句;滚到对应卡片时,贴顶句子的命中位置会画波浪线。

形式主语或形式宾语

it is necessary to understand what makes games interesting

句中 "it" 在系动词 "is" 之前占据主语位置,但其本身无实义,真正的主语是后置的不定式短语 "to understand what makes games interesting"。这是典型的形式主语结构:it + be + 形容词 + 不定式,用 "it" 占位避免头重脚轻,将真正的主语内容后置以符合英语表达习惯。

省略替代

what makes games interesting

"what makes games interesting" 是宾语从句,其中 "what" 作 "makes" 的主语。从表层看似乎完整,但从深层结构分析,"interesting" 后省略了宾语补足语的系词结构。完整还原应是 "what makes games (be) interesting",即使役动词 "make" 后接宾语补足语时,形容词作补语的结构中系词 "be" 被省略。这是使役动词后接形容词补语的标准省略模式。

KNOWLEDGE · 知识点

本句的知识点

以下知识点命中片段均出自2016年12月第3套长篇阅读(信息匹配)这句原句;滚到对应卡片时,贴顶句子的命中位置会画波浪线。

transform / translate / turn A into(动词+A+into 框架)

turning work into a game

本句中 "turn A into B" 出现在现在分词短语 "turning work into a game" 中,符合 "动词 + A + into + B" 框架,表示「将工作转变为游戏」。

识别要点:① 动词 turn 属于核心动词闭集(turn / transform / translate / convert / change);② A(work)和 B(a game)分别位于 turn 和 into 的前后,形成完整转化关系;③ into 表示「转化为」而非「进入」的空间义。

turn into 强调具体的形态或性质转变,常用于将一种事物改变为另一种事物。本句中 work(工作)和 game(游戏)是两种不同性质的活动形式,turn 表达了这种性质转化。

形态变化适应:本句使用了现在分词 turning,该搭配在各种时态和语态下均成立(turn / turned / turning / be turned into)。被动语态下识别 "be turned into" 同样命中。

可迁移的记忆方法:记住核心框架 "动词 + 对象 + into + 目标状态",动词闭集为 turn / transform / translate / convert / change,重点区分各动词的语义侧重(turn 侧重具体转变,transform 侧重根本改变,translate 侧重语言转换等)。

it is +adj +to do / that(形式主语 it 句架)

it is necessary to understand

本句是 "it is + 形容词 + to do" 结构的典型用法。形式主语 it 本身无实义,真正的主语是后置的不定式短语 "to understand what makes games interesting"。

识别要点:① 确认 it 不指代前文具体事物,仅作形式主语;② 系动词 is 后接表评价性质的形容词 necessary;③ to 不定式短语作句子真正主语,说明「什么事情」是 necessary 的。

此结构将冗长的不定式后置,避免头重脚轻。改写对比:"To understand what makes games interesting is necessary" 虽语法正确但头重脚轻,不如形式主语结构自然。

可迁移的识别手段:看到 "it is + 形容词" 时,先判断 it 是否有前文指代;若无指代且后接 to do,即为形式主语结构。常见形容词包括 important / essential / possible / difficult / easy 等表性质评价的词。

EXAM · 考点讲解

这句在考试里怎么考

结合2016年12月英语四级第3套真题的语境,讲这句原句在考场上的实际考法。

全句结构:When turning work into a game, it is necessary to understand what makes games interesting.

从第一性原理分解:首先,When turning work into a game 是时间状语,意为"当把工作变成游戏时",这里 turning 是现在分词,其逻辑主语是省略的主语(通常与主句隐含主语一致),完整形式应为 When (one is) turning work into a game。

核心结构:it is necessary to understand ... 是形式主语句型,真正主语是 to understand what makes games interesting。这样是为了避免头重脚轻。

宾语从句 what makes games interesting 作 understand 的宾语,其中 what 从句相当于"使游戏变得有趣的因素",what 在从句中作主语。

四级考点:1) when + 现在分词作状语;2) 形式主语 it is + adj. + to do;3) make + 宾语 + 形容词。

常见陷阱:考生可能误以为 when 后直接跟动词原形,或者将 turning 误认为动名词,其实它是现在分词状语。理解这些结构有助于快速读懂长句,提取主要信息:核心是'有必要理解什么让游戏有趣'。

迁移到陌生句子:看到 When + doing..., 主句 ... 的结构,就应想到时间状语;看到 it is necessary to do 就预期后面是真正的主语内容;看到 what makes sth. + adj. 能快速识别宾语从句和宾语补足语。

ASSESS · 难度评估

这句的难度画像

对2016年12月英语四级第3套真题原句逐维评分,各维 1–10 分,附评分理由。

整句评估

  • 词汇难度2

    全句词汇均为基础高频词,如 turn、work、game、necessary、understand、interesting,目标读者基本无生词障碍,唯一需要留意的是熟词 turn 在搭配中的引申义。

  • 结构难度4

    句子含 "When + doing" 分词状语和 "it is + adj + to do" 形式主语两处结构,主干 "it is necessary to understand ..." 需要越过句首状语才能定位,对基础较差的学生有一定门槛,但整体不长、层次不深。

  • 精讲价值7

    一句话集中了 turn A into B、形式主语句型、make + O + adj 使役结构、when + doing 简洁表达四个高频且可迁移的知识点,密度较高、学习收益好。

  • 典型性8

    「形式主语 + 使役结构 + 短语动词」的组合是四六级、考研阅读与写作中反复出现的典型句式,代表性强。

  • 表达质量8

    句子简洁、地道、逻辑清晰,形式主语和分词状语的使用规范,属于打磨过的书面表达,可作写作范句模仿。

  • 综合推荐度7

    词汇门槛低但结构与搭配知识点密集、典型且高度可迁移,非常适合作为基础薄弱读者的入门级整句精讲素材。

结构训练评估

  • 主干识别难度4

    主干"it is necessary"比较清楚,外层谓语不难找。难点在于学生容易把后面的"to understand"误当主谓核心,或忽略"it"只是形式主语。

  • 分句嵌套复杂度5

    句子不是并列句,层级也不算很多,但同时有句首背景结构和一个嵌入在不定式后的内容小句。顺着读能懂,真正难处在于要分清外层、内层和句首附加层。

  • 时态语态难度3

    外层和内层核心都用一般现在时,没有完成体、被动式或虚拟语气。唯一稍有门槛的是句首"When turning work into a game"属于压缩表达,不是标准完整谓语形式。

  • 成分划分训练价值7

    这句适合练形式主语、后置真正主语、宾语性内容小句,以及"make + 宾语 + 宾语补足语"结构。虽然时态不复杂,但成分辨认点比较集中,训练价值较高。

  • 结构典型性8

    "it is + 形容词 + to do"和"what..."引出的内容小句都很常见,属于考试和阅读里经常出现的典型结构。掌握这类句式后,迁移到大量相似句子都很有帮助。

  • 综合训练推荐度7

    这句结构有代表性,成分训练点明确,难度又不至于过高,适合作为中基础阶段的结构与时态练习材料。它不是最复杂的难句,但很适合用来建立稳定的分析步骤。

FAQ · 英语四级真题句

常见问题

关于"When turning work into a game, it is…"这句英语四级真题的翻译、结构划分、从句类型、时态语态与出处。

英语四级真题句「When turning work into a game, it is necessary to understand what makes games interesting.」是什么意思?怎么翻译?
这句话的意思是:将工作游戏化时,有必要了解是什么让游戏充满趣味。 更贴近原文语序的直译是:当把工作变成游戏时,理解是什么让游戏有趣是必要的。 原句共 15 词、CEFR 难度 B2,出自2016年12月英语四级第3套真题长篇阅读(信息匹配)(Part III Section B,第42题题干)。
"When turning work into a game, it is…"这句英语四级真题长难句的结构怎么划分?
本句是主句,采用 it 形式主语结构。全句的理解顺序是:先由句首部分交代情境,再进入核心判断“有必要去理解……”,最后由里面的小句具体说明“理解”的对象,也就是“什么使游戏有趣”。前后不是并列关系,而是一个句首背景修饰外层主句,外层主句再包着一个作内容宾语的小句。
"what makes games interesting"是什么从句?(2016年英语四级真题)
这是宾语从句——本句是宾语从句,作动词 "understand" 的宾语。引导词 "what" 是连接代词,在从句中作主语,表示间接疑问(理解「什么东西使游戏有趣」这个问题)。句中另一处"When turning work into a game"是状语从句——本句是时间状语从句,由 "When" 引导,修饰主句。从句采用了省略结构:完整形式应为 "When (one is) turning work into a game",省略了主语和 be 动词,保留现在分词短语。
turn A into B 是什么意思?英语四级真题句"When turning work into a game, it is…"里怎么理解?
"turn ... into ..." 是一个高频短语动词搭配,核心含义是「把 A 转变 / 转化成 B」,强调状态或性质的转换。它由动词 "turn"(转)加介词 "into"(进入某种状态)构成,"into" 在这里不表示物理上「进入」,而表示「变成某种新状态」这一抽象方向。本句 "turning work into a game" 即「把工作变成一场游戏」,A(work)是被转化的原始对象,B(a game)是转化后的结果。
"When turning work into a game, it is…"这句英语四级真题用了什么时态和语态?
全句 3 个分句的谓语分别是:is(一般现在时);makes(一般现在时、主动语态);turning(一般现在时、主动语态)。这里用一般现在时配合系表结构,作用是把“有必要”说成普遍成立的判断,而不是某一次临时发生的情况。
"When turning work into a game, it is…"出自哪一年的英语四级真题?具体位置在哪?
出自2016年12月英语四级第3套真题的长篇阅读(信息匹配),卷面位置 Part III Section B,第42题题干;全句句型为复合句。
"When turning work into a game, it is…"算英语四级长难句吗?难点在哪里?
算——全句 15 词、3 个分句、最深嵌套第 2 层。主干"it is necessary"比较清楚,外层谓语不难找。句子不是并列句,层级也不算很多,但同时有句首背景结构和一个嵌入在不定式后的内容小句。

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